Eine Möglichkeit:
eine variable anlegen die den status des inventars wieder gibt.
z.b.:
var inventar_status = 0; //0 => inventar aus; 1 => inventar an

Nun die while(1) zeile in der init_animsprite in folgende ändern:
while(inventar_status)
Am Ende der function (vor der letzten } klammer) fügst du folgendes ein:
energy_sprite.visible = off;
Nun musst du noch in der function die den rest des inventars sichtbar und unsichtbar schaltet jeweils
inventar_status = 1;
bzw. inventar_status = 0;
einfügen.
VORSICHT: Die variable muss gesetzt werden BEVOR die function init_animsprite() aufgerufen wird!!!

EDIT:
Am besten am anfang der function init_animsprite() noch folgende zeile einfügen, damit das sprite auch sichtbar wird
energy_sprite.visible = on;

Last edited by Thunder; 07/11/06 11:27.