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Re: Wie bekomme ich? [Re: Xarthor] #80926
07/11/06 17:20
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Hallo Thunder!!!

DANKE DANKE DANKE es Klapt woher kanst du so gut Programmiren?Freu Freu du bekommst von mir 5 sterne

PS.kanst du mir noch sagen wie ich freeze_mode einfüge das spiel soll stopen wenn ich das inventar aufmache und weitergehen wenn ich das inventar schließe

Last edited by Sandaras; 07/11/06 17:45.

Grüße Sandaras, ---------------- AMD 2400+ Sapphire X1650 512 MB 1024 DDR Ram 17 Zoll Monitor ------------------------- 3gs com 6.60 3ds max 2008
Re: Wie bekomme ich? [Re: Sandaras] #80927
07/11/06 18:22
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einfach:
freeze_mode = !freeze_mode;
irgendwo in die function panel_einaus() einfügen.
Also z.b. einfach vor die letzte } klammer
(unter die zeile "init_animsprite();")

EDIT:
woher ich so "gut" programmieren kann?
hmm .. lernen lernen lernen, seit nun ein bisschen mehr als 3 jahren
Es wird mit der zeit einfacher, wenn man das grund-prinzip erstmal verstanden hat

Last edited by Thunder; 07/11/06 18:23.
Re: Wie bekomme ich? [Re: Xarthor] #80928
07/11/06 18:56
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jetzt muß ich dich leider entäuschen klapt leider nicht


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Re: Wie bekomme ich? [Re: mk_1] #80929
07/11/06 19:04
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Ja, gibt es. Kann dir Teil2 verkaufen, wenn du willst.




Was möchtest du da für haben?Suche sie schon seit Jahren!!!


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Re: Wie bekomme ich? [Re: Sandaras] #80930
07/11/06 19:18
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Gut dann machen wir es auf die umständliche Tour
Neuer Code:

function panel_einaus()
{
//einaus_panel.pos_x = 0;
//einaus_panel.pos_y = 0;
//einaus_panel.scale_x = screen_size.x/bmap_width(karte1);
//einaus_panel.scale_y = screen_size.y/bmap_height(karte1);

//dat.pos_x = 0;
//dat.pos_y = 0;
//dat.scale_x = screen_size.x/bmap_width(datei1);
//dat.scale_y = screen_size.y/bmap_height(datei1);

inventar_mode = !inventar_mode;

hintergrund.pos_x = 0;
hintergrund.pos_y = 0;
hintergrund.scale_x = screen_size.x/bmap_width(schwarz);
hintergrund.scale_y = screen_size.y/bmap_height(schwarz);

hintergrund.visible = inventar_mode;
leben.visible = inventar_mode;
nachricht1.visible = inventar_mode;
schirm.visible = inventar_mode;
inve.visible = inventar_mode;
dat.visible = inventar_mode;
sprechpanel.visible = inventar_mode;

if(!freeze_mode) { freeze_mode = 1; }
else { freeze_mode = 0; }

init_animsprite();
}



Re: Wie bekomme ich? [Re: Xarthor] #80931
07/12/06 06:30
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Na ja es geht aber leider verkert rum wen ich das inventar aufmache läuft das spiel und wenn ich es zumache stopt das Spiel ich habe schon versucht einfach die zahlen umzutauschen die eins und die null geht auch nicht


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Re: Wie bekomme ich? [Re: Sandaras] #80932
07/12/06 14:34
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Startest du das spiel und das inventar ist sofort sichtbar?
Ist eigentlich egal, hier eine neue version:
Code:

function panel_einaus()
{
//einaus_panel.pos_x = 0;
//einaus_panel.pos_y = 0;
//einaus_panel.scale_x = screen_size.x/bmap_width(karte1);
//einaus_panel.scale_y = screen_size.y/bmap_height(karte1);

//dat.pos_x = 0;
//dat.pos_y = 0;
//dat.scale_x = screen_size.x/bmap_width(datei1);
//dat.scale_y = screen_size.y/bmap_height(datei1);

inventar_mode = !inventar_mode;

hintergrund.pos_x = 0;
hintergrund.pos_y = 0;
hintergrund.scale_x = screen_size.x/bmap_width(schwarz);
hintergrund.scale_y = screen_size.y/bmap_height(schwarz);

hintergrund.visible = inventar_mode;
leben.visible = inventar_mode;
nachricht1.visible = inventar_mode;
schirm.visible = inventar_mode;
inve.visible = inventar_mode;
dat.visible = inventar_mode;
sprechpanel.visible = inventar_mode;

freeze_mode = inventar_mode;

init_animsprite();
}



Re: Wie bekomme ich? [Re: Xarthor] #80933
07/12/06 20:11
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Volltreffer Klapt wunderbar super klasse freu freu!!!!

Sag mal baust du gerade an einem Projekt?

Auf jedem Fall bekommst du einen Platz in meinen Cridits


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Re: Wie bekomme ich? [Re: Sandaras] #80934
07/13/06 04:29
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Jup ich bin schwer beschäftigt zur Zeit, vorallem in der Schule.

Danke für den Credits eintrag Freut mich das es funktioniert.

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