Gamestudio Links
Zorro Links
Newest Posts
Z9 getting Error 058
by jcl. 04/24/26 17:48
ZorroGPT
by TipmyPip. 04/23/26 14:23
Stooq now requires an API key
by jcl. 04/13/26 09:42
Strange "Alien" Skull created with >Knubber<
by NeoDumont. 04/10/26 18:58
400 free seamless texture pack downl. here !
by NeoDumont. 04/08/26 19:55
AUM Magazine
Latest Screens
Dorifto samurai
Shadow 2
Rocker`s Revenge
Stug 3 Stormartillery
Who's Online Now
1 registered members (1 invisible), 3,659 guests, and 14 spiders.
Key: Admin, Global Mod, Mod
Newest Members
valino, juergenwue, VladMak, Geir, ondrej
19209 Registered Users
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Rate Thread
Wasser Shader #80952
07/10/06 16:23
07/10/06 16:23
Joined: Oct 2005
Posts: 612
Inari Offline OP
User
Inari  Offline OP
User

Joined: Oct 2005
Posts: 612
hi,
kennt jemand einen Shader der das Wasser so darstellt.


Re: Wasser Shader [Re: Inari] #80953
07/10/06 18:29
07/10/06 18:29
Joined: Nov 2003
Posts: 1,380
Switzerland; Zurich
S
Sebe Offline
Serious User
Sebe  Offline
Serious User
S

Joined: Nov 2003
Posts: 1,380
Switzerland; Zurich
Nimm einfach den EasyWater Shader von Loopix, zeichne in die Environment Map nen hellen "Specular-Fleck" und nimm eine schöne Normalmap her, und schon bist du glücklich. Nur die Refraction fehlt, aber... das merkt man gar nicht, oder so o_O

Re: Wasser Shader [Re: Sebe] #80954
07/10/06 20:57
07/10/06 20:57
Joined: Mar 2006
Posts: 2,252
Hummel Offline
Expert
Hummel  Offline
Expert

Joined: Mar 2006
Posts: 2,252
hi,
Also wenn ich mich nich irre dann heißt Refraction doch Verzerrung,
eben in dem Fall was im Wasser is...da müsste man doch nur
diesen render_cube skript (oder wie auch immer der heißt.... )
von der Wiki nehmen und so umschreiben das die Teile "oben" und "unten"
vertauscht in die Bitmap gezeichnet werden - dann hat anstatt
dieser "Reflektion" (environmentmapping) halt "Refraction"....
da auf der "Wasseroberfläche" dann das "reflektiert" wird was eigendlich
darunter ist....
Is nur ma´ so ein Gedanke...
hab´s auch noch nich probiert...

EDIT: Ich glaube man müsste auch die anderen Teile noch alle vertauschen,
also noch "vorne" und "hinten" ;und "links" und "rechts"...

Last edited by Hummel; 07/11/06 11:05.
Re: Wasser Shader [Re: Hummel] #80955
07/11/06 09:47
07/11/06 09:47
Joined: Oct 2005
Posts: 612
Inari Offline OP
User
Inari  Offline OP
User

Joined: Oct 2005
Posts: 612
Quote:

Nimm einfach den EasyWater Shader von Loopix




Und wo finde ich den. Auf seiner Web-Site is nichts.

Re: Wasser Shader [Re: Inari] #80956
07/11/06 11:09
07/11/06 11:09
Joined: Mar 2006
Posts: 2,252
Hummel Offline
Expert
Hummel  Offline
Expert

Joined: Mar 2006
Posts: 2,252
Doch, du gehst am linken Rand auf "Easy..." und dann oben in der
Mitte auf "Scripts" und das erste in der Liste ist gleich der Shader!

Re: Wasser Shader [Re: Hummel] #80957
07/11/06 11:47
07/11/06 11:47
Joined: Oct 2005
Posts: 612
Inari Offline OP
User
Inari  Offline OP
User

Joined: Oct 2005
Posts: 612
hey danke, hab ich ganz übersehen


Moderated by  Blink, Hummel, Superku 

Gamestudio download | Zorro platform | shop | Data Protection Policy

oP group Germany GmbH | Birkenstr. 25-27 | 63549 Ronneburg / Germany | info (at) opgroup.de

Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.1