Hallo Zusammen!

Wenn ich meine Highmap in mehrere kleine Highmaps aufteile. Ist es dann möglich den Multitextur shader ebenfalls mit verschiedenen Texturen zu versehen und auf die entsprechenden hmp Dateien anzuwenden innerhalb des Levels? So das ich mehr als 4 Texturen verwenden kann?.

Wäre klasse wenn mir jemand helfen könnte


Carpe Diem