Ich habe ein Terrain 1000x1000 pixel gemacht, im MED 100x100 vertices eingestellt. Im WED habe ich es 50x gescaled, darauf einen Guard.mdl mit 0.8 scale gesetzt. Das Terrain ist jetzt schön groß, aber ich habe Bildfehler... Wenn ich laufe verwschwinden immer Vertices aus dem Terrain direkt vor mir kurzzeitig.
Habe ich es mit der Größe übertrieben? Oder an was kann das sonst liegen?