Oh, ja *lol* wie wahnsinnig witzig -.- ( ist nicht wirklich böse gemeint!)


Multiplayercode ist im Großen und Ganzen gleich wie Einzelspiel-code.
Nur ein paar Unteschiede gibt es (server<->client - Zeugs)
Was mich aber interessiert ist, wie man das Chatsystem hinbekommt.
Im Grund mehrere Strings hat(?) und wie man die dann sortiert und hochscrollen lässt und wieder löscht und so. Kein Plan. Eine ganz normale Anzeige wie in Unreal Tournament o.ä. Die Einzelnen Messages werden untereinander engezeigt, wobei die zurückliegenden auch noch angezeigt werden(!), elso eine LISTE entsteht.
Das ist meine Frage. Ich weis, dass das nur bedingt was mit MP zu tun hat.

Last edited by JoGa; 08/31/06 14:43.