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Re: Wasser Shader ? [Re: PHeMoX] #81667
07/19/06 22:25
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kann hier einer mal ne demo zum download stellen wo das wasser komplett funktioniert???

Re: Wasser Shader ? [Re: Hummel] #81668
07/20/06 00:00
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das es das view_waterrefraction und das view_waterrefraction nicht
erkannt hatte lag daran das ich noch keine views definiert hatte...
-> meinFehler^^"
Die dll. wird geladen...




Also ich kriege diesen fehler immer noch, was hast du denn genau geändert wenn ich fragen darf? Es sieht bei mir immer noch so aus als wird dem dll gar nicht geladen, also im moment kann ich leider nicht weiter ...

Mfg,


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Re: Wasser Shader ? [Re: PHeMoX] #81669
07/20/06 05:38
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ich hab einfach dieses hier noch über meine DEFINE´s gesetzt:

// View für Refraction des Wassers
view view_waterRefraction
{
layer = -12;
pos_x = 0;
pos_y = 0;
flags = visible,noparticle,noshadow;
}

// View für Reflektion des Wassers
view view_waterReflection
{
layer = -11;
pos_x = 0;
pos_y = 0;
flags = visible,noparticle,noshadow;
}

Aber wahrscheinlich wird dir das im Endeffekt nicht helfen wenn bei dir die dll.
nicht geladen wird
->probiers trotzdem erstma...man kann ja nie wissen

Re: Wasser Shader ? [Re: Hummel] #81670
07/20/06 05:57
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wieso nutzt ihr nicht sphere? :3


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Re: Wasser Shader ? [Re: Captain_Kiyaku] #81671
07/20/06 06:08
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OK...das SLX3EffectInitialize hab ich geklärt...jetzt hat er Probleme mit
der Textur - manmanman^^"



Hi Hummel, wie hast du das SLX3EffectInitialize-Problem gelöst?
Ich hab das gleiche Problem...ne Demo wäre echt super...Nicolas wie schauts aus?

@PHeMoX: Du kannst ja mal das wasser script weglassen und in die Main am Schluss folgendes schreiben:
Code:
...
SLX3ViewRegister(20,"camera");
SLX3ViewSetPostProcessing(20,1);
SLX3ViewSetPostProcessingEffect(20,0,SLX3_PPE_VBLUR);
}


Wenn bei dir die dll geladen wurde, dann müsste der Blur Effekt sichtbar sein.

@Kihaku: Ich sags nur ungern, aber ich glaub das RTT von Sylex ist schneller bzw. frisst weniger framerates, aber genau kann ich das nicht sagen, es läuft ja nicht bei mir. Ich merke nur das die Sylex-Effekte die bei mir funktionieren (fast) keine fps fressen.

Last edited by Chris3D; 07/20/06 06:35.
Re: Wasser Shader ? [Re: Chris3D] #81672
07/20/06 06:33
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@Chris3D:
Ich glaube ich hatte die FX.-datei fürs Wasser direkt in meinen work Ordner kopiert...vorher hatte ichs durch nen path"" gemacht und im ursprünglichen
Ordner gelassen...

Re: Wasser Shader ? [Re: Hummel] #81673
07/20/06 06:40
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Verdammte scheisse, es läuft bei mir, ich flippe aus!!!!!!!!!!! Wahnsinn *durchdreh*
Ich lad gleich ne demo hoch, muss nur noch schnell n kostenlosen server finden!

Irgendwie is aber der reflect und refract effekt bei mir komisch dargestellt...ich glaub da muss ich noch ein paar einstellungen ändern.

Last edited by Chris3D; 07/20/06 06:49.
Re: Wasser Shader ? [Re: Hummel] #81674
07/20/06 06:50
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@Kihaku: Ich sags nur ungern, aber ich glaub das RTT von Sylex ist schneller bzw. frisst weniger framerates, aber genau kann ich das nicht sagen, es läuft ja nicht bei mir. Ich merke nur das die Sylex-Effekte die bei mir funktionieren (fast) keine fps fressen.




hm ja das mag sein, liegt vielleicht daran das sphere ganz viele shader standardmäßig am laufen hat, wärend man bei sylex die einzelnt aktivieren kann. Aber aufgrund des nicht hilfreichen Manuals, hab ich es noch nie zum laufen bekommen (naja doch den schwarz weis filter nach langer langer zeit). Aber weder bloom noch sonst was hat geklappt. Deshalb arbete ich lieber mit Sphere, is unkomplizierter


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Re: Wasser Shader ? [Re: Chris3D] #81675
07/20/06 07:30
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Verdammte scheisse, es läuft bei mir, ich flippe aus!!!!!!!!!!! Wahnsinn *durchdreh*
Ich lad gleich ne demo hoch, muss nur noch schnell n kostenlosen server finden!

Irgendwie is aber der reflect und refract effekt bei mir komisch dargestellt...ich glaub da muss ich noch ein paar einstellungen ändern.




das würde mich auch interessieren. ich hab sylex nie zum laufen gekriegt

Re: Wasser Shader ? [Re: ello] #81676
07/20/06 08:20
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kannst mir auch eben per mail die datei senden, dann lad ich es hoch, falls du keinen server findest.


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