Gut,
also ich habe jetzt den underwater-shader noch aktiviert, sieht ganz gut aus, das einzige was mich noch nervt ist, dass die wasser bewegung zu schnell ist und deshalb so zackig aussieht. Ich bin mir relativ sicher, dass man die wave geschwindigkeit (bis jetzt) nur über die "slx3_water.fx" ändern kann. Ich kenne mich aber leider nicht so gut mit shadern aus, vielleicht kann mir da jemand helfen (ello?) und sagen, welchen "befehl" man umschreiben muss. Wenn mir jemand hilft, dann kann ich die "gepimpte" version uploaden

Gruß Chris
P.S.: Denkt daran, dass sylex die "slx3_water.fx"-Datei im root verzeichnis und nicht die vom "SLX3Content"-Ordner verwendet!