@innovater:
Das blur kommt vom 4xDOWNSAMPLEn! Du kannst ja den Bloomeffekt so umschreiben, aber dann sieht das Blooming nicht mehr so gut aus wie ohne, finde ich:
Code:

function activate_Bloom()
{
// Blureffekte setzen
//SLX3ViewSetPostProcessingEffect(10,0,SLX3_PPE_4XDOWNSAMPLE);
SLX3ViewSetPostProcessingEffect(10,0,SLX3_PPE_BRIGHTPASS);
SLX3ViewSetPostProcessingEffect(10,1,SLX3_PPE_HBLOOM);
SLX3ViewSetPostProcessingEffect(10,2,SLX3_PPE_VBLOOM);
SLX3ViewSetPostProcessingEffect(10,3,SLX3_PPE_COMBINE);
SLX3ViewSetPostProcessingEffect(10,4,0);
...


Aber stimmt schon, n bischen blur sieht man immer noch, na ja ich finds nice

Last edited by Chris3D; 07/22/06 14:07.