hi,ich habe übrigens festgestellt, das ein spiegel für andere spiegel unsichtbar ist, ich hab einen screenshot gemacht der das zeigt (siehe in download) deswegen bietet sich eigentlich an, dass man für alle spiegelungen die man in einem level hat, sei es wasser oder bodenspiegelung immer ein und das selbe spiegel-objekt verwendet und dessen aussehen/einstellungen in real-time verändert.
Mirror Test (unpublished)
Gruß Chris