Ich versteh das noch nicht so ganz mit der RTT wie das funktioniert. Im Handbuch wird ja ne Sylex textur erstellt. Aber wie nutze ich das jetzt um zb auf ein model (ne einfache fläche) den view zu rendern? Geht das damit überhaupt?
Na das geht nich-nur im vorgänger ZeraphinX2 oder so, dass is/war aber kostenpflichtig....du kannst es also nur für nen ganz simplen Spiegel verwenden oder eben fürs wasser...ich hab grad angefragt ob Sylex4 das macht, aber XeXeS antwortet grad nich...
Last edited by Hummel; 08/13/0619:37.
Re: Wasser Shader ?
[Re: Hummel]
#81796 01/22/0716:4501/22/0716:45