|
4 registered members (AndrewAMD, Quad, qin, 1 invisible),
3,475
guests, and 6
spiders. |
|
Key:
Admin,
Global Mod,
Mod
|
|
|
Re: Wasser Shader ?
[Re: Nicolas_B]
#81788
07/29/06 17:10
07/29/06 17:10
|
Joined: Sep 2005
Posts: 159 The Netherlands
Dutchie666
Member
|
Member
Joined: Sep 2005
Posts: 159
The Netherlands
|
Versuchen Sie Restart Ihr Computer... das hilft viel Erbärmlich für mein schlechtes Deutsch, habe ich nur dies mit Übersetzer übersetzt  Alle die tests mit sylex schauen wirklich nett an!
|
|
|
Re: Wasser Shader ?
[Re: Dutchie666]
#81789
07/29/06 18:07
07/29/06 18:07
|
Joined: Mar 2003
Posts: 1,095 Germany
nightshade
Serious User
|
Serious User
Joined: Mar 2003
Posts: 1,095
Germany
|
Hm, komisch, müsste aber mit deiner Graka gehen! Habe ne kleine Frage : Wieso kann ich nur ein Wasser-Entity machen? Hab ich was nicht mitbekommen? Sorry  Edit : Falsch ausgedrückt. Wenn ich 2 Wasser Entitys mit der selben Aktion mache, sind beide unsichtbar. Thx 4 helps.
Last edited by lemon_tree; 07/29/06 18:08.
|
|
|
Re: Wasser Shader ?
[Re: nightshade]
#81792
07/30/06 09:09
07/30/06 09:09
|
Joined: Apr 2005
Posts: 1,058 Luzern
Nicolas_B
Serious User
|
Serious User
Joined: Apr 2005
Posts: 1,058
Luzern
|
Hmpf. Geht auch nach neustart des Computers noch nix  Probiers ma mit den Aktuellsten Grafiktreibern. GG Nicolas
|
|
|
Re: Wasser Shader ?
[Re: Captain_Kiyaku]
#81795
08/13/06 19:36
08/13/06 19:36
|
Joined: Mar 2006
Posts: 2,252
Hummel
Expert
|
Expert
Joined: Mar 2006
Posts: 2,252
|
Na das geht nich-nur im vorgänger ZeraphinX2 oder so, dass is/war aber kostenpflichtig....du kannst es also nur für nen ganz simplen Spiegel verwenden oder eben fürs wasser...ich hab grad angefragt ob Sylex4 das macht, aber XeXeS antwortet grad nich... 
Last edited by Hummel; 08/13/06 19:37.
|
|
|
Re: Wasser Shader ?
[Re: Hummel]
#81796
01/22/07 16:45
01/22/07 16:45
|
Joined: Jan 2004
Posts: 620 Germany
TimeOut
User
|
User
Joined: Jan 2004
Posts: 620
Germany
|
Mit folgenden Werten bekommt man einen schönen Spiegeleffekt für die es noch nicht wissen:
plane-size 20000 (kann auch anderer wert betragen)
Wave-size 0
wave map size 2048 (kann auch anderer wert betragen)
reflect map size 1024 (kann auch anderer wert betragen) refract size 1024 (kann auch anderer wert betragen)
color red 12 color green 12 color blue 12
refration 0 reflection 0
refraction-alpha 0.020
reflection alpha 0.600
Athlon 64 3700+
2048 MB DDR PC400 Dual Corsair
XFX Geforce 7800 GT
A6 Commercial 6.4
|
|
|
|