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Glas #8200
01/31/02 00:16
01/31/02 00:16

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Hallo
Also ich brauche ne Action die das macht:
1. wenn ich auf Fenster schiesse das dan diese in Teile Zerbrechen???!

Hat das schon mal jemand gemacht????


Re: Glas #8201
01/31/02 00:34
01/31/02 00:34
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CD_saber Offline
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CD_saber  Offline
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Joined: Jan 2002
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Ok, ich glaube das ist recht simpel. Du musst nur die entsprechende WDL schreiben ich benutze einfach die Explosion von Robot 2. Und änder die Explosionspartikel MDLS einfach um in glasähnlcihe Splitter. Dann schreib die WDL: (zum Beispiel/ ist nur ein Tip)


FUNCTION zerbreche()
{
MY._HEALTH = 35;
if (MY._HEALTH <= 34)
{
explosion(); /* Vergessen
´diese action heißt guck
einfach nach*/
}
}

ACTION glasscheibe
{
zerbreche();
}


Wie gesagt such die Action raus undsetze sie für explosion ein.


VIEL GLÜCK:

CD_SABER



Ja, lach du nur du haariges Pelzvieh!
Re: Glas #8202
01/31/02 17:17
01/31/02 17:17

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Danke
Muss es noch testen!!!
Leider fehlt aber noch die shoot function nicht??

Re: Glas #8203
02/01/02 19:12
02/01/02 19:12

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Hier hab ich noch ein script der A4

SOUND explo_glas,<glas.wav>;

function _glas_gib ()
{
temp = 0;
WHILE (temp < 25)
{
CREATE <gibglas.mdl>, MY.POS, _gib_action;
MY.TRANSPARENT = ON;
temp += 1;
}

}

////////////////////

ACTION fenster_glas {

SET MY.ENABLE_SHOOT,ON;
MY._HITMODE = HIT_EXPLO;
SET MY.EVENT,glas_event;
SET MY.ENABLE_SCAN,on;
}


ACTION glas_event {
IF (((EVENT_TYPE == EVENT_SCAN) && (indicator == _EXPLODE)))
|| ((EVENT_TYPE == EVENT_SHOOT) && (indicator == _GUNFIRE))
{
_glas_gib(5);
BRANCH glas_explode;

}
}

ACTION glas_explode
{
MY.PASSABLE = ON;
MY.FRAME = 1;
WAIT 1;
PLAY_ENTSOUND ME,explo_glas,300;

WHILE (MY.FRAME < MY._DIEFRAMES) {
WAIT 1;
MY.FRAME += TIME;
}
WAIT 1;
REMOVE ME;
}


Re: Glas #8204
02/13/02 02:26
02/13/02 02:26

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Hi,
@ Driver: Darf ich das Skript bei mir auf der Homepage in mein WDL-Forum stellen???
Ist im Moment ein bisschen leer... Nur 2 Skripte. HIER
Cu
Coaster

Re: Glas #8205
02/16/02 00:56
02/16/02 00:56

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Anonymous OP
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Hi

ich hab nix dagegen, es war schon ab und zu mal im Forum.....

Viel Spaß damit

Gruß D.


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