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Auf einmal Template-Fehler??? #82036
07/18/06 08:50
07/18/06 08:50
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Hi,

ich machte gerade das WED-Tutorial (Game Design, Teil 3) durch... cr.wmp alles in ordnung... geht! dann mache ich was in future.wmp, update alle entities... starte es:

Mouse found
Realtek HD Audio rear output opened
RADEON X700 SE pure T&L device 1ff9 detectet
Compiling future.wdl - [Esc] to abort...
< (d3d_textreserved)>
display00.wdl 224:0 Error(63): Parameter unknow d3d_texreserved

< d3d_texreserved=min(display00_texture_reserve_const,d3dtexfree/2)>
display00.wdl 226:0 Error(63): Parameter unknow d3d_texreserved

< bipedPhy01_temp_ent=trace_origin_ent>
bipedPhy01.wdl 283:0 Error(63): Parameter unknow trace_origin_ent
.....
Script error
Engine shutdown

Das gleiche kommt auch bei cr.wdl... Ich hab nichts verändert! Was auch noch komisch ist... Wenn man Behavior bei den Templates afruft, ist überall alles nur so geschrieben: (plBiped01 als Beispiel)

Health_003
Armor_003

Keine Kategorien oder sonst was... Was kann das nur sein???

Gruss
PMTheQuick

PS: Hab die A6 Commercial 4.50, mit den dazu gehörigen Templates... Am Anfang ging es ja noch, jetzt nicht mehr...

Re: Auf einmal Template-Fehler??? [Re: PMTheQuick] #82037
07/18/06 10:31
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Hast du die neueste Version von GS und auch die aktuellen Templates? Es gab mit 6.40.5 Version einige Änderungen in den Befehlen.

Re: Auf einmal Template-Fehler??? [Re: RobH] #82038
07/18/06 11:05
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Ja... Wo ich nur die cr.wmp gemacht hatte, ging ja alles... Aber auf einmal spinnt es!

Gruss
PMTheQuick

Re: Auf einmal Template-Fehler??? [Re: PMTheQuick] #82039
07/18/06 14:38
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Juhu! Hab jetzt nochmals die neuen Templates aufgespielt und siehe da: Es funktioniert! Was könnte das sein? Wie kann ich es in Zukunft vermeiden?

Gruss
PMTheQuick


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