hi

ich habe 3 objekte (small cubes) hinzugefügt, eine textur 64x64 draufgemappt, und jetzt läuft nix :-((
es kommt keine meldung während des compilirens, aber wenn ich die engine starte, sagt er mir "E1106 <lightmap>: texture memory overflow"

auch wenn ich die neue objekte lösche, kommt das wieder. was soll ich machen? ich brauche das dringend für eine präsentation am montag!!

danke!