|
3 registered members (AndrewAMD, madpower2000, 1 invisible),
10,374
guests, and 5
spiders. |
|
Key:
Admin,
Global Mod,
Mod
|
|
|
Re: 3DGS Magazin
[Re: TheGameMaker]
#84268
10/10/06 08:18
10/10/06 08:18
|
Joined: Nov 2004
Posts: 7,121 Potsdam, Brandenburg, Germany
Machinery_Frank
Senior Expert
|
Senior Expert
Joined: Nov 2004
Posts: 7,121
Potsdam, Brandenburg, Germany
|
Ich habe damit kein Problem, wenn ich z.B. ein Texturtutorial schreibe. Da wird es eher um "The GIMP" gehen, als um Gamestudio. Wenn ich aber Modellierung in MED beschreiben würde, wäre das recht spezifisch. Aber das kann Jupp ja besser in Blender erledigen 
Models, Textures and Games from Dexsoft
|
|
|
Re: 3DGS Magazin
[Re: Jupp]
#84269
10/10/06 08:27
10/10/06 08:27
|
Joined: Apr 2005
Posts: 4,506 Germany
fogman
Expert
|
Expert
Joined: Apr 2005
Posts: 4,506
Germany
|
Die Frage ist, ob man es dann noch 3dgs Magazin nennen sollte. Gerade jetzt, nach 6.40 und der letzten public Beta hat sich einiges verändert in A6, es ist auch viel dazugekommen. Das gibt viel Schreibstoff...  Ich gebe zu, daß ich auch so ein "nicht über den Horizont" - Blicker bin. Allerdings mache ich das momentan mit Absicht. Ich kenne Gamestudio noch nicht so lange (zwei Jahre sind es jetzt genau), und kann noch viel lernen. C++ mit Irrlicht, Torque, Ogre3D... wenn ich jetzt damit anfange, werde ich nie richtig gut mit A6. Darum ist´s mein Steckenpferd. In zwei, drei Jahren werde ich mich eventuell weiter orientieren, aber Acknex weiterhin nutzen. Eine gesunde Mischung im Magazin aus GS Beiträgen und allgemeinen Beiträgen wäre mir am liebsten. 
no science involved
|
|
|
Re: 3DGS Magazin
[Re: fogman]
#84270
10/10/06 08:29
10/10/06 08:29
|
Joined: Nov 2004
Posts: 7,121 Potsdam, Brandenburg, Germany
Machinery_Frank
Senior Expert
|
Senior Expert
Joined: Nov 2004
Posts: 7,121
Potsdam, Brandenburg, Germany
|
Ich stimme da mit fogman überein. Sicher könnte ein "über den Rand schauen" nicht schaden. Wir sind unabhängig und ein Testbericht über Ogre (Jupp), Lawmaker (vielleicht ich), Irrlicht (TheGameMaker), Vision3d (Asse) usw. kann da nicht schaden.
Models, Textures and Games from Dexsoft
|
|
|
Re: 3DGS Magazin
[Re: TheGameMaker]
#84272
10/10/06 10:53
10/10/06 10:53
|
Joined: Nov 2004
Posts: 7,121 Potsdam, Brandenburg, Germany
Machinery_Frank
Senior Expert
|
Senior Expert
Joined: Nov 2004
Posts: 7,121
Potsdam, Brandenburg, Germany
|
Quote:
wenns nicht ganz so GS spezifisch währe, wäre ich auch wider dabei... Mit tuts zu: Max5-8, PS, C++ (z.B. thema Raytracing), Irrlicht.
greetz
Ja schreibe bitte was zu Irrlicht. Das interessiert hier sicher viele.
PS und Max würde ich persönlich nicht unterstützen. Weißt Du, was eine Voll-Lizenz von Photoshop kostet? Und Max ist noch ein vielfaches teurer. Ich empfehle anstelle PS das genauso gute GIMP zu nutzen und anstelle von einer Warez Max Version besser mit Blender zu arbeiten. Da sollten wir auch im Magazin vorbildlich voran gehen.
Models, Textures and Games from Dexsoft
|
|
|
Re: 3DGS Magazin
[Re: ARAS]
#84276
10/11/06 08:12
10/11/06 08:12
|
Joined: Apr 2004
Posts: 320
TheGameMaker
Senior Member
|
Senior Member
Joined: Apr 2004
Posts: 320
|
@Frank: also, ertmal ich hab eine voll legale Studentversion von MAX8(120e)! wenn das nicht mit gutem beispiel vorrangehen ist, dann weiß ich auch nicht. Und nur die wenigsten hier wollen Kommerziele sachen machen. Die student währe daher voll ausreichend. PS gibts für ca. 330e (40e für ne alte 6er version und 288e fürs Update zu CS2). Die preise Beider Software Pakete liegen daher durchaus im berreich des machbaren. ansonnsten hast du natürlich recht, das meißte was da draussen ist sind warez... nur über gimp&Blender kann ich nicht so viel schreiben, da ist Josef um weiten besser. P.S. ja, ich weiß was eine vollversion von max und PS kostet, aber wie oben zu sehen ist es nicht nötig so viel Geld auszugeben.
@Josef: "GAMEPRODUCER" klingt gut, aber das "mag" würde ich weglassen.
@Aras: Das hier(im GS forum) die meiste sich wohl mit GS beschäftigen ist klar, nur das es eben die meisten von uns mitlerweile nicht mehr tun....
Greetz TGM
Last edited by TheGameMaker; 10/11/06 08:15.
|
|
|
|