Quote:

Aber wenns is, kann ich ja mal nen Artikel schreiben: Wie man ein Spiel am besten NICHT entwickelt. Da hab ich immerhin Erfahrung.





Das wird eine lange Liste, zu der wohl jeder etwas beitragen kann...

Zum Layout: Mir gefällt das Alte auch besser. Ist halt Gewohnheitssache. Was soll denn eigentlich die Uhr im Schriftzug?

Edit: Sie gefällt mir schon, nur hatte ich den Bezug zum Thema nicht verstanden. Klar, die Entwicklung steht nie still. So könnte man es wohl "übersetzen".