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Re: 3DGS Magazin [Re: Machinery_Frank] #84297
10/17/06 11:59
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so.. hab mich auch angemeldet...

Re: 3DGS Magazin [Re: TheGameMaker] #84298
10/17/06 19:36
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Hallo...

ok... also ich denke Ihr könnt jetzt wieder mit dem schreiben beginnen.

mpde

Re: 3DGS Magazin [Re: Jupp] #84299
10/18/06 09:13
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Nur ne Spinnerei, aber vielleicht wird ja was draus:

Ich habe jetzt nicht alles gelesen, dafür war das zuviel. Es ging aber auch um Hosting und Motivation. Ich weiß, dass bei den ersten Ausgaben immer ein Cover dabei war. Wie wärs denn wenn ihr das als wirkliche Zeitung mit kleiner Auflage startet? Also wenn eine Zeitung nicht so teuer wäre und höchstens einmal im Monat rauskäme würde ich das erste Abo kaufen.

Re: 3DGS Magazin [Re: Rauschmittel] #84300
10/18/06 09:29
10/18/06 09:29
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Ja, gute Idee. Sicher würde das Spaß machen. Wenn die Nachfrage groß genug ist und die Kosten gedeckt werden könnten, würde ich mich da mal schlau machen.

Es steht und fällt vermutlich mit der Auflage und der Zahl der Abos.


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Re: 3DGS Magazin [Re: Machinery_Frank] #84301
10/18/06 09:57
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Ich würde mir auf jeden Fall dieses Abo bestellen.
Das 3DGS Magazin ist einfach super und gibt viele Anregeungen.

Re: 3DGS Magazin [Re: ttphilipp] #84302
10/18/06 14:42
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Eine Zeitschrift drucken lassen ist ein teurer Spaß, der gut überlegt und geplant sein sollte, hier mal ein kleiner Kostenrechner www.magazindruck.de

Re: 3DGS Magazin [Re: Machinery_Frank] #84303
10/18/06 17:08
10/18/06 17:08
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Also ohne das zu probieren weiss mann's nie, aber ich glaube das wird kaum etwas. Jeder hat gerne etwas um sonst, aber sobald mann dafür zahlen muss ... wie schon gesagt, es kostet schon einiges um ein magazin zu drucken, und das wird wohl auch die preis bestimmen, klar im nachteil von lesern.

Mfg,


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Re: 3DGS Magazin [Re: PHeMoX] #84304
10/19/06 08:27
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Die Preise sind gar nicht mal das Problem. Selbst für A4-Format zahlen für "nur" 1.700,- Euro für eine Auflage von 1000 Stück. Das ist 1,70 Euro pro Exemplar. Das könnte jeder locker bezahlen.

Aber das Problem ist: Wir finden sicher keine 1.000 Leser, die 1,70 bezahlen. Wenn wir nur 500 finden würden, müssten wir den Preis verdoppeln. Und ich bezweifle sogar, dass wir 500 Leser finden. 1000 Exemplare ist leider die Mindestauflage, weniger drucken die scheinbar nicht.


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Re: 3DGS Magazin [Re: Machinery_Frank] #84305
10/19/06 08:49
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...und selbst dann müssten wir statt 1,70 mindestens 2 eur nehmen, um eine gewisse risikospanne abzudecken. vergesst bei einem abo nicht die lieferung etc... und einen gewissen anreiz, beim magazin mitzumacehn, wär auch nicht schlecht. billiger als 1200 eur für 500 exemplare habe ich bislang auch noch nicht im netz gefunden (farbig, klebebindung, starker umschlag, 32+4 seiten). da gibt's nur eins: anzeigenschaltung. auch professionelle magazine enthalten rund 1/3 werbung, ist doch ok. es wird nur schwer, jemanden zu finden, der in so einer kleinen postille inserieren will. vorschläge: ein jobboard für 3dgs-user (so 1,50 pro anzeige), conitec selbst, bzw. die anbieter von anderen kleineren engines (GarageGames, BVEngine etc.). das klingt nach verdammt viel aufwand...

Re: 3DGS Magazin [Re: broozar] #84306
10/19/06 08:55
10/19/06 08:55
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Ja, Aufwand und Arbeit wäre es. Wenn ich die Chance eines Erfolges sehen würde, dann werde ich die erste Auflage gerne finanzieren. Aber wie gesagt: es steht und fällt mit der Auflage. Vielleicht ist 3dgs einfach ein zu kleines Publikum?

Aber ich weiß, dass selbst die Gamestar-Dev gerade mal etwas mehr als 2000 Abos verkauft. Und die haben eine optimale Werbefläche für ihre Zeitung gehabt. Da ist der Markt einfach nicht sehr groß, selbst wenn wir an alle Spiele-Entwickler herantreten und nicht nur an Gamestudio-Leute.

Aber andererseits ist Gamestar-Dev eine Zeitung von und für Spieleentwickler-Profis. Vieles davon ist nichts für den Gelegenheits-Spieleentwickler. Im Grunde könnte unser Magazin konkreter und ergebnisorientierter sein. Wir müssten dann aber auch Autoren von anderen Engines gewinnen und das führt hier zu weit...

Ich bin ja hier im 3dgs Forum.


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