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Re: 3DGS Magazin [Re: Machinery_Frank] #84307
10/19/06 10:10
10/19/06 10:10
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broozar Offline
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und der "deutsch-only"-leserkreis ist noch einmal eine nummer kleiner als die ohnehin schon kleine 3dgs-userbase. schaut man sich manche abstimmungen und umfragethreads hier im forum an, wird schnell klar, das kaum mehr als 100 leute die kernnutzer des forums sind, drittelt man die zahl, hat man in etwa die zahl der deutschsprachigen potentiellen abonnenten.

um anzeigenschalter zu werben, bräuchte man eh eine "nullnummer"-ausgabe, die nur in ganz reduzierter auflage an potentielle interessenten verschickt wird. ob sich die ersten 3 ausgaben dafür eignen, wird man sehen müssen. die müsste sowieso vorfinanziert werden.

Re: 3DGS Magazin [Re: broozar] #84308
10/19/06 10:39
10/19/06 10:39
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Machinery_Frank Offline
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Ich habe dazu einiges in das 3dgsmag-Forum geschrieben, um hier nicht zu sehr off-topic zu werden.

Du hast absolut Recht mit Deiner Prognose. Deswegen gibt es wohl 3 Optionen:
  1. Wir suchen genügend Sponsoren. Da wäre Conitec, vielleicht Caligary mit ihren Tools, kommerzielle Schulen, usw. Mir scheint aber, dass keiner davon mal locker jeden Monat mehrere Hundert Euro investieren wird.
  2. Wir öffnen das Magazin für alle Spieleentwickler mit einem größeren Kreis von Autoren und decken nicht nur 3dgs ab
  3. Wir kombinieren 1 und / oder 2 mit der Option, English zu schreiben


Zusätzlich zur gedruckten Ausgabe könnte es immer etwas später die elektronische Version zu einem günstigeren Preis geben.

Eine freie Version könnte weiterhin existieren, eventuell nur auf 3dgs beschränkt oder mit weniger Artikeln.

Natürlich könnten wir auch alles lassen, wie es ist


Models, Textures and Games from Dexsoft
Re: 3DGS Magazin [Re: Machinery_Frank] #84309
10/21/06 14:50
10/21/06 14:50
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gsfan Offline
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gsfan  Offline
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hi,

schön das es weiter geht bei euch, last alles wie es war denn ich fand es gut.
freue mich auf ausgabe 4

gsfan

Re: 3DGS Magazin [Re: gsfan] #84310
10/25/06 17:52
10/25/06 17:52

A
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hab gerade ausgabe 1 aufgemacht und das tolle normalmap-erstellen plugin in gimp geladen ... KLASSE!
jetzt sollte ich es nur noch verwenden können (in Extra version gehen keine shader)

Re: 3DGS Magazin [Re: ] #84311
12/04/06 22:58
12/04/06 22:58
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mpde Offline OP
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Hallo...

dann musst Du noch etwas warten bis Shader auch von der Extra Version unterstützt werden.

mpde

Re: 3DGS Magazin Update [Re: mpde] #84312
12/06/06 17:46
12/06/06 17:46
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mpde  Offline OP
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Joined: Jan 2004
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Hallo...

erst einmal es wird eine 4. Ausgabe geben (vielleicht auch schon zum 24. Dezember) und wie immer kostenlos!!!

Außerdem haben wir uns einige neue Inhalte für die 3DGS Magazin Webseite einfallen lassen.

1. eine Galerie
Mitglieder können dort ihre besten Screenshots zeigen und damit sehen wie diese Arbeiten bei anderen Usern ankommen.
Es gibt zur Zeit 2 Kategorien eine für 3D GamStudio und eine zweite für Bilder die mit Rendersoftware erstellt wurden.

- Bilder können zu jeder Zeit durch neuere ersetzt werden oder gelöscht werden (zur Zeit sind maximal 10 Bilder pro User möglich)
- Bilder können bewertet werden
- Auflösung der Bilder maximal 800x600
- die besten Bilder werden einen Platz in einer der aktuellen Ausgaben des 3DGS Magazins haben

2. Projektvorstellungen
Projekt vorstellen auf der Webseite... kein Problem senden Sie/Du uns eine Nachricht mit folgenden Inhalten:

- kurze Vorstellung von dem was im Spiel passiert (Idee, Story) ein bis zwei Screenshots vom Spiel 640x480)
- Features die für das Spiel geplant sind (wie Multiplayer, Leveleditor usw.)
- Entwicklungsstand (wie weit ist das Spiel fortgeschritten)
- wer arbeitet am Spiel (Teammitglieder)
- was ist geplant (Freeware, Shareware oder Kommerziell)
- die Homepage zum Spiel falls vorhanden
- Link in unser Forum zum diskutieren über das Projekt (moderiert) um dort Anregungen zu erhalten(natürlich nur wenn gewünscht)
- monatliches Update über Fortschritte

3. weitere Tutorials schreiben
Ihr/Dein Tutorial in einer der nächsten Ausgaben des 3DGS Magazins... kein Problem einfach schreiben und uns senden.

- als OpenOffice oder MS Word Datei mit Bildern
- Bilder bitte nur bis maximal 640x480 und als jpg Dateien

außerdem brauchen wir noch etwas Unterstützung...

einen Autor für den Newsbereich um was geht es dabei? ... ganz einfach (natürlich nicht täglich aber so aktuell wie möglich) die Besucher der 3DGS Magazin Webseite mit News nicht nur aus dem Bereich 3D GameStudio sondern aus der Game-Entwicklerszene zu versorgen.

einen Autor zur Unterstützung beim Gegenlesen der neu eingegangenen Turorials... Rechtschreibung, Schreibweise und andere Fehler beseitigen.

(die Mailadressen stehen auf der Webseite)

mpde

Re: 3DGS Magazin Update [Re: mpde] #84313
12/08/06 15:41
12/08/06 15:41
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JoGa Offline
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JoGa  Offline
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Hey!
Leute, ich finde, es wäre am besten, wenn ihr euer Magazin so lassen würdet, wie es ist. Kostenlos und dafür halt nur "virtuell".
Das mit dem Drucken ist zwar ne coole Idee, aber dafür sind es echt zu wenig abnehmer und zu hohe Kosten.
Gamestar hat ja auch so ein Magazin und das hat auch nicht gerade viel Abnehmer.
Lasst euer Magazinso wie es ist. Die *.pdf-Dateien sind perfekt!
Ich freu mich echt über die nächste Ausgabe, die KI-Tutorials sind sehr gut und ich konnte schon einiges aus ihnen lernen!

Re: 3DGS Magazin Update [Re: JoGa] #84314
12/08/06 15:57
12/08/06 15:57
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fogman Offline
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Die Druckversion ist erstmal vom Tisch. Das 3dgs Magazin ist und bleibt kostenlos. Es wird sich also nichts ändern. Nur verbessern (so hoffen wir).


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