Hi leute!
Ich habe mir mit Hilfe von Cinema 4d 6 ce ein Terrain gemacht. Dann mit Cinema 4d Terrain und Textur zusammengefügt und als 3ds exportiert. Wenn ich es in med importiere sieht alles normal aus wenn ich es jedoch als *.mdl exportiere und dann im Level Editor öffne sieht man das Drehtgitter. So! Dann habe ich meinen Player auf den Starpunkt gesetzt gespeichert map compiled und gestartet was war? Man kann das Terrain nicht erkennen wenn ich ein Cube darunter setze sieht man nur den Cube! Bitte helft mir!