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Re: Was mal nicht schlecht wäre. [Re: rvL_eXile] #84869
09/14/06 18:48
09/14/06 18:48
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Thomas_Nitschke Offline
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Deinen ersten Vorschlag verstehe ich ehrlich gesagt nicht.
Zum zweiten würde ich sagen: Wo liegt das Problem? Wenn man für ein Surface die Textur-Offsets anpasst, verschiebt sich die Textur im 3D-View mit! Wenn du meintest, dass sie das auch tun soll, wenn man nicht die kleinen Pfeile benutzt, sondern von Hand eine Zahl eingibt: meines Wissens muss man lediglich nach der Eingabe Enter drücken, um die Änderungen wirksam werden zu lassen.


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Re: Was mal nicht schlecht wäre. [Re: Thomas_Nitschke] #84870
09/14/06 18:52
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rvL_eXile Offline

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Der erste Vorschlag ist dafür das Models,Blöcke etc besser gedreht vllt Skaliert und verschoben werden können. Ich arbeite nur sehr wenig mir dem WED da ich ihn be........ finde um Levels zukreieren.

MfG Angel


Tutorials:
[Blender]Terrain creation ENG/GER
[Blender]Low Poly Tree Modeling
[GIMP]Create a Texture for Terrains
CLICK HERE


Re: Was mal nicht schlecht wäre. [Re: rvL_eXile] #84871
09/14/06 18:56
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Thomas_Nitschke Offline
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Da sehe ich eigentlich kein Problem - erstell doch einfach ein paar Hotkeys für Move-, Scale- und Rotate-Mode und ab geht die Post... jedenfalls mache ich das so.


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Re: Was mal nicht schlecht wäre. [Re: Thomas_Nitschke] #84872
09/14/06 18:57
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rvL_eXile Offline

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Ok dann haette ich mir eigentlich diesen Post sparen können , naja wenn ich mich auch mit dem WED regelmässig befassen wuerde dann wuerde ich net hier das forum zuspammen

cYa Angel


Tutorials:
[Blender]Terrain creation ENG/GER
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[GIMP]Create a Texture for Terrains
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Re: Was mal nicht schlecht wäre. [Re: rvL_eXile] #84873
09/16/06 08:22
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Wenn man für ein Surface die Textur-Offsets anpasst, verschiebt sich die Textur im 3D-View mit!




Seit ich zu 6.4 geupdatet habe, funktioniert das komischerweiße nicht mehr. Muss man das nun irgendwo wieder einstellen (Preferences oder so), oder wurde das entfernt??

MFG Dark_Samurai


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Re: Was mal nicht schlecht wäre. [Re: Dark_samurai] #84874
09/16/06 18:21
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ich hätte auch ne Idee die klasse wären wenn GS die wieder drauf hätte








Im Skin-Editor malen

Früher war es möglich auf dem Skin im Fenster und auch das Modell zu bemalen.
Jetzt kann man nur noch im linken Fenster malen im rechten nicht mehr.
So ist es oft schwerer den Skin zB für Terrains festzulegen
Wo zu beispiel ein Flussgrund sein soll oder so

Re: Was mal nicht schlecht wäre. [Re: Inari] #84875
09/17/06 08:42
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um nochmal die idee mit der externen lightmap aufzugreifen. Ich würde es auch begrüßen wenn man die mit dritten Tools rendern könnte um so radiodisity oder ähnliches zu simulieren. Ich weiß natürlich nicht den Aufwand der dahinter stecken würde man brächte mit sicherheit ein export Tool für das endsprechende Programm wie Maya oder Max. Aber da in zukunft Static Mesh Geometrie kommen wird und die Entwickliung komplett in solchen Tools möglich wird ist das vieleicht ein interessanter Punkt.


www.easyparticle.com Das Leben ist ein scheiß Spiel. Aber die Grafik ist verdammt Geil!
Re: Was mal nicht schlecht wäre. [Re: SFMAT4] #84876
09/17/06 14:04
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Thomas_Nitschke Offline
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Thomas_Nitschke  Offline
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Ja, das hat auch meine Stimme. Und außerdem verweise ich, sollte JCL hier nochmal vorbeischauen, nochmal gezielt auf die diversen MED-Verbesserungsvorschläge, die in diesem Thread gemacht wurden!


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