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Re: Was mal nicht schlecht wäre.
[Re: rvL_eXile]
#84869
09/14/06 18:48
09/14/06 18:48
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Joined: Jun 2003
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Thomas_Nitschke
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Deinen ersten Vorschlag verstehe ich ehrlich gesagt nicht. Zum zweiten würde ich sagen: Wo liegt das Problem? Wenn man für ein Surface die Textur-Offsets anpasst, verschiebt sich die Textur im 3D-View mit! Wenn du meintest, dass sie das auch tun soll, wenn man nicht die kleinen Pfeile benutzt, sondern von Hand eine Zahl eingibt: meines Wissens muss man lediglich nach der Eingabe Enter drücken, um die Änderungen wirksam werden zu lassen.
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Re: Was mal nicht schlecht wäre.
[Re: Thomas_Nitschke]
#84870
09/14/06 18:52
09/14/06 18:52
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Joined: Apr 2005
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rvL_eXile

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Der erste Vorschlag ist dafür das Models,Blöcke etc besser gedreht vllt Skaliert und verschoben werden können. Ich arbeite nur sehr wenig mir dem WED da ich ihn be........ finde um Levels zukreieren.
MfG Angel
Tutorials: [Blender]Terrain creation ENG/GER [Blender]Low Poly Tree Modeling [GIMP]Create a Texture for Terrains CLICK HERE
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Re: Was mal nicht schlecht wäre.
[Re: rvL_eXile]
#84871
09/14/06 18:56
09/14/06 18:56
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Thomas_Nitschke
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Da sehe ich eigentlich kein Problem - erstell doch einfach ein paar Hotkeys für Move-, Scale- und Rotate-Mode und ab geht die Post... jedenfalls mache ich das so.
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Re: Was mal nicht schlecht wäre.
[Re: Thomas_Nitschke]
#84872
09/14/06 18:57
09/14/06 18:57
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Joined: Apr 2005
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rvL_eXile

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Ok dann haette ich mir eigentlich diesen Post sparen können , naja wenn ich mich auch mit dem WED regelmässig befassen wuerde dann wuerde ich net hier das forum zuspammen  cYa Angel
Tutorials: [Blender]Terrain creation ENG/GER [Blender]Low Poly Tree Modeling [GIMP]Create a Texture for Terrains CLICK HERE
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Re: Was mal nicht schlecht wäre.
[Re: Dark_samurai]
#84874
09/16/06 18:21
09/16/06 18:21
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Joined: Oct 2005
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Inari
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ich hätte auch ne Idee die klasse wären wenn GS die wieder drauf hätte Im Skin-Editor malen Früher war es möglich auf dem Skin im Fenster und auch das Modell zu bemalen. Jetzt kann man nur noch im linken Fenster malen im rechten nicht mehr. So ist es oft schwerer den Skin zB für Terrains festzulegen  Wo zu beispiel ein Flussgrund sein soll oder so
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Re: Was mal nicht schlecht wäre.
[Re: SFMAT4]
#84876
09/17/06 14:04
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Joined: Jun 2003
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Thomas_Nitschke
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Ja, das hat auch meine Stimme. Und außerdem verweise ich, sollte JCL hier nochmal vorbeischauen, nochmal gezielt auf die diversen MED-Verbesserungsvorschläge, die in diesem Thread gemacht wurden!
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