Danke für die Codezeilen,
wenn ich mich mit der "eleganteren" Verbindung zwischen 3dgs und dem Java
Client befasse, werd ich darauf zurückkommen.
Ich kann allerdings noch nicht mit C++ dlls umgehen... Dazu werd ich denn eventuell
einen erfahrenen C++ Programmierer ansprechen.


Here, check this paper:

A Distributed Architecture for Massive Multiplayer Online Role Playing Games (PDF)