Bei Sylex 3 währe es besser, wenn du Blocks als Level verwenden würdest. Auserdem bei der acktuellen Sylex Version funzt der Softshadow ned.
Also daher würde ich wenn ich dich währ, sphere benutzen

Schau aber mal im Wiki nach. Dort hat es einen Shader für Schatten auf Terrains. Vielleicht funzt das auch bei Modellen
GG Nicolas