Jup für Engine programmierung sind die Bücher von Stefan Zerbst zu empfehlen sowie auch das Buch "3D - Spieleprogrammierung" von David Scherfgen.
Etwas veraltet aber dennocht mit guten Tipps und Tricks zur planung/entwicklung/vermarktung von PC-Spielen ist das Buch "Spiele-Programmierung" von Lennart Steinke (ISBN: 3-8266-8075-8)

EDIT:
@MrBloodline:
Mit der ISBN die du angegeben hast find ich das buch:
"C++. Das Übungsbuch. Testfragen und Aufgaben mit Lösungen"
von Peter Prinz

EDIT 2:
Das buch
"C++ Lernen und professionell anwenden" hat die ISBN:
3826615344

Last edited by Thunder; 08/20/06 13:43.