Die genaue Versionsnummer wäre hilfreich. WED --> Help --> About WED
c_setminmax funktioniert meines Wissens nur mit c_move. Mit ent_move arbeite ich schon lange nicht mehr.

Zum Compiler:

In den Map Compiler Einstellungen (wenn Du auf Build drückst und dann auf die Pfeile unten rechts im Build-Dialog)
gibt es ganz unten zwei Spalten. Einmal "Fat Hull offsets (x,y,z)" und einmal "Narrow Hull offset (x,y,z)".
Dort kannst Du abweichende Werte eintragen, diese werden aber für jedes Modell übernommen. So kannst Du die Hüllen gegenüber dem Nullpunkt der Entities verschieben und ihre horizontale / vertikale Ausdehnung ändern.


no science involved