Hmm. Ich vermute, dass es dennoch mit dem Nullpunkt zusammenhaengt, muesste mir das Problem jedoch im Detail ansehen. Koennen Sie den Testlevel an support1(at)3dgamestudio(dot)com senden?

Schatten werden z.B. nicht erzeugt, wenn die precomputed radiance nicht funktioniert, d.h. wenn der Nullpunkt der Kiste innerhalb des Bodens liegt oder aber der Boden unter der Kiste aus irgendeinem Grund nicht erkannt wird. Dann bekommen Sie auch dann keinen Schatten, wenn Sie shadow_stencil auf 0 setzen. Haben Sie das einmal ausprobiert?