Hallo!

Da ich selbst immer Probleme habe Materialien per Hand zu erstellen und mit den englischen Begriffen in den anderen Material-Editoren nicht gut zurechtkomme, habe ich mal einen erstellt.

Mann kann 4 verschiedene Grundkörper wählen, leider bisher nur mit einer Textur, oder ein eigenes Objekt laden.

Er exportiert das Material als eine wdl-Datei.
Speichern kann man sich Materialeigenschaften auch, um sie später erneut zu bearbeiten.

Mit Rechtsklick kann man das Objekt drehen, mit Pfeil Hoch/Runter vergrößern/verkleinern und mit den Mausrad ran bzw. wegzoomen.

Außerdem kann man eigene MDL-Objekte laden, inden man Sie in den Programmordner legt, dann den Namen des Objekts über "Objekt laden" eintippt und auf Objekt laden klickt.

Hier noch ein paar Screens:




Hier der Link
Download

Würde mich freuen wenn ihr postet wie ihrs findet, von dem Interface und der Erstellung her und eventuell ob Fehler beim Generieren sind...