Naja, ich hoffe mal, dass der Rest fehlerfrei ist, auch wenn man manches bestimmt viel eleganter programmieren könnte

Das error() ist eigentlich vollkommen unwichtig in meinem Script, ich hatte es nur zu Testzwecken benutzt.

Auf jeden Fall vielen Dank fü deine (eindeutige!) Antwort, werde die Zeile mit error(..) sofort ersetzen

Wozu gibt es denn diese Anweisung, wenn sie so fehlerhaft ist? Hab erst einen Schrecken bekommen, als mein Spiel plötzlich anfing, nicht mehr flüssig zu laufen. Eigentlich schade, denn zum Debuggen ist/wäre das eine praktische Sache.