Bei einem echten Fehler ist dies durchaus moeglich, da interne Recovery-Funktionen greifen, wenn ein Objekt nicht erzeugt wird. Aber die error-Funktion sollte, sobald die Errorbox weggeklickt wurde und das Engine-Fenster wieder aktiviert wurde, keine Frameratenveraenderung bewirken. Es kann hoechstens sein, dass der Windows-Scheduler unter bestimmten Umstaenden selbst den Task auf niedrige Prioritaet schaltet, wenn eine Messagebox lange sichtbar ist.

Haben Sie das Problem nur in einem bestimmen Level oder in allen, und im Fullscreen- oder Windowmodus? Was laeuft bei Ihnen im Hintergrund?