Nicolas_B: wie ich schon gesagt habe und wie man auf den fertigen gebäuden sieht, habe ich nicht sichtbare flächen auf "none" gesetzt.


Hmm ok, ich wusste nicht, dass der compiler anders arbeitet als meine logik => entschuldigung für meine beleidigungen.

ich werde mir die manual anschauen und mein level warscheinlich umbauen. falls ihr noch bau-tips habt, die nicht im manual stehen, wäre ich für jeden tip dankbar.

ach und warum gehen die fps runter, wenn ich lowpoly modelle auf weite entfernung sehe? ich habe doch mipmaps drin


A6 Commercial 6.50.6