Hallo,
Ich bin im Moment an der Planung für ein Mini-Golf-Spiel.
Da wollte ich auch einen Editor einbauen, mit dem der Spieler eigene Bahnen einbauen kann.
Allerdings habe ich keine wirkliche Idee, wie ich das im Hintergrund umsetzen kann.
Im Vordergrund dachte ich mir, dass man einzelne Models (die Hindernisse) bereitstellt, die der User dann auf einer Grundfläche platzieren kann.
Das mit dem Platzieren krieg ich auch noch hin, aber wie speichere ich die Positionen der Models (Drehung, Höhe) und lese sie wieder ein?
Ihr braucht keinen vollständigen Code zu posten, aber Idee-Ansätze wären toll

Danke