Was mir bei Wasteland vor allem Wichtig ist, ist
diese trockene, Wüstensthmosphäre.

Licht und Schatten sind die Hauptelemente.
Texturen werden hier oft überbewertet. Denn selbst Level mit einer Grauen Textur
können großartig Aussehen, wenn das Licht korrekt gesetzt ist.
Im gegensatz dazu sehe ich sehr viele Shots, mit super Aufwendigen Texturen und Shadern,
die (wenn man die Augen zusammenkneift) wie ein bunter monotoner brei aussehen.
Es werden sehr oft korrekte Lichtkontraste vergessen.