die engine kann nicht reinitialisiert werden, daher ist es grundlegend ein problem so ein optionsmenü zu erstellen. eine möglichkeit wäre es, die modelle dynamisch zu laden und je nach detailstufe die texturen herunterzuskalieren und auch entsprechend zu benennen. oder man erstellt jedes level komplett neu für jede detailstufe, aber da du gesagt hast, dass du level blocks nur für die skybox verwendest ist diese methode unnötige zeitverschwendung.