Hi,

ich möcht gerne eine Gras Textur für eine Terrain Landschaft erstellen, doch ich hab festgestellt, dass wenn ich das Terrain von .3ds in .hmp umwandle die Textur wieder eine Textur wird und nicht mehrere aneinandergereiht. Wobei es eine riesiges Terrain werden soll. Da müsste ich ja eine 5000 Pixel große oder noch größere Bitmap erstellen und dann in MED laden.
Hat jemand vielleicht eine Idee wie ich das lösen kann?