Gamestudio Links
Zorro Links
Newest Posts
Respect History setting for Z systems
by AndrewAMD. 10/02/26 15:43
Purchase A8 full licence version
by ukgamer. 10/02/26 01:31
A3 projects
by Yopachi. 09/28/26 17:04
Parent/child object
by rayp. 09/27/26 14:43
AUM Magazine
Latest Screens
Dorifto samurai
Shadow 2
Rocker`s Revenge
Stug 3 Stormartillery
Who's Online Now
3 registered members (TipmyPip, AndrewAMD, gbe), 7,927 guests, and 1 spider.
Key: Admin, Global Mod, Mod
Newest Members
julienp, julienper, KelleyAbbey, Yopachi, Knull
19245 Registered Users
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Rate Thread
Page 4 of 4 1 2 3 4
Re: Slow Motion Effect #9091
05/23/02 01:57
05/23/02 01:57
Joined: Sep 2000
Posts: 3,936
CH
P
Perro Offline

Expert
Perro  Offline

Expert
P

Joined: Sep 2000
Posts: 3,936
CH
auf der cd zum "game programming starter kit" oder so hat es 3 c++-bücher als pdf-dateien. ist ein bischen umständlich, das ganze am bildschirm zu lesen. wer allerdings jeden tag eine lektion durcharbeiten will kommt so gut zurecht.

Re: Slow Motion Effect #9092
05/24/02 03:07
05/24/02 03:07

A
Anonymous OP
Unregistered
Anonymous OP
Unregistered
A



Ich habs probiert und in einer Function mal 2nd_View.transparent = on gesetzt und es ging.

Ich hab aber nich probiert den Alpha Wert z verändern. Kann das das Problem sein?

Ich fands eigentlich ohne eine Veränderung schon nich schlecht!

P.S: Ich hab Commerzialle Edition

Cu Jail

Page 4 of 4 1 2 3 4

Moderated by  HeelX, Spirit 

Gamestudio download | Zorro platform | shop | Data Protection Policy

oP group Germany GmbH | Birkenstr. 25-27 | 63549 Ronneburg / Germany | info (at) opgroup.de

Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.1