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Re: Wasteland Scene
[Re: innovater]
#90973
09/25/06 07:57
09/25/06 07:57
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Joined: Jan 2003
Posts: 4,305
Damocles
OP
Expert
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OP
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Joined: Jan 2003
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Die FPS level ANzeige sind nur der Wert, den ich für das LOD nehme,
14 heisst also in % 14,28,56 LOD relative zur Cliprange
Die Framerate wird versucht über 25fps zu halten, den wert kann man natürlich auch höher ansetzten. Sinkt die Framerate unter 25, wird das LOD reduziert. So bleibt die Framerate im Durchschnitt immer über 25. Jetzt wird auch bei einem zu geringen LOD, der Grassschatten gelöscht, da es sonst sichtbare Punkte in der Entfernung gibt.
Kann sein das die Kamerarotation noch nicht ganz Framerateunabhängig ist, sie ist aber korrekt, wenn ich das volle XSpire skript dann einsetzte. Ist ja nur nen technischer test zur Zeit.
Wenn ich das gesammte Level mit Models mache, muss ich allerdings den Movecode auf c_move umstellen, und da hab ich mich noch nicht rangetraut. (Ich würde dann natürlich seperate Kollisionshüllen für bestimmte Bereiche Modellieren, um diverse Probleme bei kleinen Strukturen zu umgehen)
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Re: Wasteland Scene
[Re: Damocles]
#90975
09/25/06 09:53
09/25/06 09:53
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Joined: Jan 2002
Posts: 4,225 Germany / Essen
Uhrwerk
Expert
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Expert
Joined: Jan 2002
Posts: 4,225
Germany / Essen
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Nice idea. My fps level was constantly 20. Athlon64 3500 + GeForce 7800 GT
Always learn from history, to be sure you make the same mistakes again...
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Re: Wasteland Scene
[Re: FeiHongJr]
#90976
09/25/06 10:12
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Joined: Nov 2002
Posts: 2,148 Germany
Dima
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Expert
Joined: Nov 2002
Posts: 2,148
Germany
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FPS Level before and after 20!
I'm not afraid of competition cos I'm know that I'm best
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Re: Wasteland Scene
[Re: Damocles]
#90978
09/25/06 12:02
09/25/06 12:02
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Joined: Feb 2005
Posts: 1,785 Jesusland
Towelie
Serious User
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Serious User
Joined: Feb 2005
Posts: 1,785
Jesusland
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So when it says 'FPs 20' thats saying the LOD is at 20% or that the FPS is 20? Whatever it was, mine was at a constant 20... Then again... This is hippieland...
Jimmy died, today, he blew his brains out into the bay, in the state of mind, its my own private suicide.
A stitch in time saves nine... what the hell does that mean?!?
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Re: Wasteland Scene
[Re: Towelie]
#90979
09/25/06 12:05
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Joined: Oct 2004
Posts: 1,856
TheExpert
Senior Developer
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Senior Developer
Joined: Oct 2004
Posts: 1,856
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That's years i've seen this cool project here  I like it and it's universe. And it has evolved very well , it looks really good. I hope one day it will turn to a great game, and play it 
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Re: Wasteland Scene
[Re: Damocles]
#90981
09/26/06 00:00
09/26/06 00:00
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Joined: Jan 2003
Posts: 4,305
Damocles
OP
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OP
Expert
Joined: Jan 2003
Posts: 4,305
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Some of Loopix trees, first try. The trees need to be redone and renders with shadows, but it looks a bit more dense then just the plain desert... 
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