Hi
Ich hab da ein kleines Problem...
Ich möchte in meinem Level Models aufsammeln, und habe in das skript des Models geschrieben, my.z = player.z. Ich habe also den Player und die Objekte auf die gleiche z-höhe gesetzt. Beim Levelstart kommt allerdings immer die nachricht das diese my.z Zeile ein empty Pointer ist und die Objekte verschwinden halb im Boden -> ich kann sie auch nicht einsammeln...
Komischerweiße funktioniert das Skript in einem anderen Level problemlos...
Kann mir bitte jemand helfen?
mfg
Disaster


mfg Disaster