hast du denn kein manual? da steht doch alles drin...
mal ein beispiel für ne kugel:
Code:
action kugel
{
phent_settype(my, PH_RIGID, PH_SPHERE); /* Sag der Kugel sie hat die Kollison einer Kugel */
phent_setmass(my, 10, PH_SPHERE); // Gib ihr eine masse von 10 lbs
ph_setgravity (-386); // Die gravitation wird in 3dgs anders berechnet
phent_enable( me, 1 ); // Aktivier die Graviation
}
Ich glaube das sollte gehehn, habs jetzt nicht testen können und bin auch noch neu im physik bereich. die ganzen befehle stehen aber alle im manual...