hi, würd mich auch mal interessieren wie das ganze geht...
kann man mit der commercial nur 1 einziges object machen? ich hab gelesen dass jeweils nur das dem player am nächsten stehende objekt aktiviert ist...
heisst das dass man wenn man dann z.b. 2 fässer hat und auf das am 2 weit entfernteste schiesst nix passiert aber wenn man auf das 1te schiesst passiert was?

wie stehts überhaupt mit der newton-engine? funzt die auch mit 6.4 templates?
hab da auch gelesen dass die kein vertex-colliding unterstützt? würde dass heissen dass man z.b. für jedes objekt ein einzlnes collisions objekt bauen müsste?
man müsste also damit die map 2 mal bauen?
gibt es sonst keine gute (wenn mögl. gratis) physics-engine?

thx im voraus