Quote:
hmm dazu muss ich dir sagen, da habe ich gelesen, dass man das irgendwie (legal) die engine austricksen kann ...
Nö, das kann leider nicht, weil beim ausschalten des physics object deren physics werten gleich null werden. Sie werden also ganz einfach völlig anhalten damit der am nächsten stehende objekt aktiviert werden kann. Also, mehrere physics objekten mit der commercial ist eigentlich nicht möglich durch das austricksen der engine.
Btw, habt ihr beiden denn schon eine code zum einfach schiessen? Ich habe keine zeit alles zu schreiben, aber wenn du schon etwas code hast könnte ich das mit die fässer schon hinzufügen glaube ich...
Mfg,
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