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Re: Herumfliegende Körperteile #9217
06/10/02 22:11
06/10/02 22:11

A
Anonymous OP
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Dein Screenshot sieht doch schon ziemlich nach Metzgerei aus. Wenn's etwas heller wäre und die Blutflecken etwas blutiger ....
So wie ich das sehe, entstehen überall dort Blutschlieren, wo die Knochen auf etwas treffen. Mach doch bei der Knochenevent eine Abfrage, ob es sich um eine *.mdl handelt oder um eine Leveloberfläche. Falls es sich um eine Leveloberfläche handelt, lass Blutschlieren fliessen, falls es sich um ein *.mdl handelt, Blutspritzer (effect ....).

Re: Herumfliegende Körperteile #9218
06/10/02 23:27
06/10/02 23:27

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Anonymous OP
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Ok. Werd ich machen, sobald ich wieder bißchen mehr Zeit habe. Wie aber mache ich das, dass die Sprites sich dem Winkel der Levelgeometrie anpassen und nicht andauernd auf mich gerichtet sind?

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