Hallo Leute,
ich habe mich gestern zum erstan mal am Alpha-Kanal versucht und natürlich gleich ein Problem gehabt. Wenn ich die Sprites im tga-Format ins 3DGS einfüge, bekomme ich entweder einen kleinen Würfel (der sich nicht skalieren lässt) oder der sprite ist komplett transparent. ICh benutze für das Erstellen der Sprites Paint Shop Pro X. Könnte mir jemand sagen, wie genau das mit den Alpha-Kanal geht, sodass 3DGS die Sprites richtig darstellt? Achso, der Sprite soll ein Baum sein. Wäre super, wenn mir jemand sagen könnte wir ich das mit Paint Shop Pro mache! Danke schonmal im Voraus!