okay da ich mich mit trace und scan leider nicht so gut auskenne habe ich hier einen billigen code
ale erstes brauchst du einen Türrahmen Und must ein unsichtbaren block in den türrahmen stellen es kann auch ein Moddel sein, dass du unsichtbar machst nun machst du folgendes:
der COODE:
Code:

string level2 = <zweiteslevel.wmb>;

function level_event
{
if(event_type == event_block)
{
level_load(level2);
}

action next_level
{
my.enable_block = on;
my.event = level_event;
}


hoffe es klappt so action next level muss dem unsichtbaren block zugewiesen werden wenn nun jemand z.B. der Player mit dem block kollidiert, wirst du automatisch ins nächste level befördert.
Willst du das Spiel beenden schreib die function level_event einfach um in:
Code:
 if(event_type == event_block)
{
exit;
}


Hoffe das hilft
Mfg
Aztec


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