zu nummer 3. Mit der Com kannst du wohl Physik anwenden, aber nur ein einziges Entity kann auf einmal als Physik Entity angewendet bzw. Registriert werden.
Verwende diesen Script:

Code:
 

action box
{
my.shadow = on;
my.cast = on;
phent_settype (my, PH_RIGID, PH_BOX);
phent_setmass (my, 1, PH_BOX);
phent_setfriction (my,80 );
phent_setelasticity (my, 20, 10);
phent_setdamping (my, 30, 30);
ph_setgravity (-386);
}



verwende das Manual um die Physik Engine ein bisschen kennen zu lernen und alle Befehle etc. der Physik Engine zu Lernen. So kannst du dan auch wirklich realistische Physikalische effekte machen.