hallo

ich habe es jetzt so
Code:

...

// stage 2 - staic-lighting(perfect)

COLOROP[2] = modulate2x;
COLORARG1[2] = Texture;
COLORARG2[2] = Current;

// stage 3 - dyn-lighting(poor)

COLOROP[3] = add;
COLORARG1[3] = Diffuse;
COLORARG2[3] = Current;




hier ein screenshot:



die hellen-weißen flächen sind die dynamischen lichter(links) und die statischen lichter(rechts) werden irgendwie leicht "milchig"

und AddSigned macht alles dunkler

mfg zSteam


A6 Commercial 6.50.6