hallo
ich habe es jetzt so
Code:
...
// stage 2 - staic-lighting(perfect)
COLOROP[2] = modulate2x;
COLORARG1[2] = Texture;
COLORARG2[2] = Current;
// stage 3 - dyn-lighting(poor)
COLOROP[3] = add;
COLORARG1[3] = Diffuse;
COLORARG2[3] = Current;
hier ein screenshot:
die hellen-weißen flächen sind die dynamischen lichter(links) und die statischen lichter(rechts) werden irgendwie leicht "milchig"
und AddSigned macht alles dunkler
mfg zSteam