Ich wollte es mal ausprobieren, da ich aber nur die comm habe ist render to texture ja leider nicht möglich. Deshalb hab ich es mit einem Transparenten View gemacht. Ich habs auch über einen Panel ausprobiert und dann mit bmap_for_screen was aber leider ja viel zu langsam ist.
Übrigens kann man die Transparenz vom View auch über alpha einstellen.