ich check das noch nicht so ganz mit dem tga-problem.
also das mit dem kreuzen der sprites versteh ich und damit hab ich auch kein problem.
aber wenn ich eine sprite am boden habe und im rechten winkel darauf eine andere sprite (also normal-stehend auf die sprite am boden) dann hab ich wieder das problem von vorhin, dass je nach kamerawinkel die sprite am boden durchscheint, was ja nicht sein sollte