der boden ist ein ganz normaler block mit einer bmp-textur. knapp über den block-boden hab ich die braune boden-textur als sprite (test_boden.tga) und darüber hab ich die getreidetextur als sprite(getreide1.tga) in form eines kreuzes angeordnet. das kreuz besteht aus 4 gleichen getreide-sprites.