Dann solltest du es sogar noch eher aus einem Modell machen, da du dort viele solcher Keuze in ein Modell speichern kannst. Das Spart Rechenleistung, da dann nur eine Entity berechnet werden muss und nicht viele.
Zudem kannst du auch noch eine Animation, wippen im Wind, einbauen

Kommt aber immer aufs Level an