In der Isosicht (von Oben) ist es ja egal wie weit die cliprange ist,
es wird ja immer gleich viel angezeigt.
In der neuen version stimmt irgend was nicht mit dem Terrain,
wenn ich das chunked ausschalte läuft es viel langsamer als sonst.

Ausserdem werden die Panels schrecklich gerendert, mit
irdend einem smoothing effekt, und ich hab keine Ahnung wie man das ausschalten soll.
Wenn das ein feature sein soll, muss es als standarteinstellung aus sein!

Auch die traces funktionieren nicht mehr so wie vorher, und das kann doch nicht sein.

Auch braucht man nicht alte befehle rauswerfen, wenn die sich nicht
mit neuen befehlen behindern. Vor allem das waitt ist mir wichtig,
oder soll ich wait(-(1/16)); anstatt waitt(1); schreiben ?, was soll das?

Und mit Med (Skineditor, Skinning) kann ich nun gar nicht mehr arbeiten.

Egal, ich sehe keine vorteile für mein Projekt in den neuen Updates, sondern nur
Nachteile. Deshalb werd ich die auch nicht verwenden.